Im Labyrinth
der Demokratie
Findet gemeinsam euren Weg durch echte Konflikte, Grundrechte und Dilemmata — die Moderation läuft auf dem Beamer, ihr spielt vom eigenen Smartphone mit. Kein Login, nur ein Spitzname.
Spitzname reicht.
Kein Konto, keine E-Mail — nur du und der Code von eurer Moderation.
Los geht's →Spitzname und Code gebt ihr direkt im Spiel ein. Den Code zeigt euch die Moderation zu Beginn auf dem Bildschirm.
Session eröffnen & Klasse anleiten
Startet eine neue Runde für eure Gruppe, projiziert den Host-Screen und führt gemeinsam durch die sechs Spielphasen.
- Kein technischer Vorlauf — nur ein Beamer und Handys der Gruppe
- Buchbar als eigenständiger Workshop oder mit VR-Experience kombiniert
- Passend ab Klassenstufe 8, für 10–30 Teilnehmende
Erleben, verstehen, diskutieren, anwenden
So baut sich der Workshop auf — eigenständig oder im Anschluss an die VR-Experience.
Erleben
Eine Fallkarte bringt einen echten Konflikt aus Schule, Social Media oder Alltag auf den Tisch.
Verstehen
Im Reality-Check ordnet ihr den Fall den passenden Grundgesetz-Artikeln zu.
Diskutieren
In zugelosten Rollen argumentiert ihr aus fremder Perspektive — Dilemmakarten erhöhen den Druck.
Anwenden
Aktionskarten fordern eine gemeinsame Lösung, im Bild-Echo hält jede:r fest, was bleibt.
Sechs Kartentypen, ein Labyrinth
Dieselben Farben wie auf euren echten Spielkarten — jede steht für eine andere Rolle im Spielverlauf.
Der Ausgangspunkt
Eine reale Konfliktsituation aus eurem Alltag — ohne vorgegebene Lösung.
Die Rechtsgrundlage
Kommt erst im Reality-Check ins Spiel — der Artikel, der zum Fall passt.
Der Perspektivwechsel
Bestimmt, aus wessen Sicht du argumentierst — auch aus unbequemen Blickwinkeln.
Der Haken
Zwei berechtigte Interessen, nur eine Entscheidung möglich.
Der nächste Schritt
Fordert eine konkrete, gemeinsam getragene Lösung von der Gruppe.
Das Bild-Echo
Am Ende wählt jede:r still ein Bild, das zeigt, was von der Diskussion bleibt.
Bild-Echo: was bleibt hängen?
Zwanzig illustrierte Bildimpulskarten — von der Wahlurne bis zum Zukunftsgarten. Am Ende jeder Runde wählt jede:r Teilnehmende still das Bild, das die eigene Erfahrung am besten trifft. Die Moderation sieht die Verteilung live auf dem Host-Screen — ganz ohne Namen, nur als Stimmungsbild der Gruppe.
Wie das im Workshop funktioniert →Vier Episoden, vier Grundrechte, ein Weg
Das Kartenspiel baut auf der VR-Experience "Im Labyrinth der Demokratie: Finde deinen Weg!" von Filmboard Karlsruhe auf. In 180°-VR-Szenen trefft ihr live Entscheidungen zu einzelnen Grundgesetz-Artikeln — der anschließende Workshop vertieft, was ihr erlebt habt.
Mehr über die VR-Experience →Beide Formate zusammen
VR-Episode erleben → gemeinsam reflektieren → mit dem Kartenspiel vertiefen. Das vollständige Format dauert ca. 3–4 Stunden und wurde u. a. bei der Langen Nacht der Demokratie und den Hofer Filmtagen erprobt.
Ihr habt schon eigene VR-Brillen? Die Anwendung ist auch als Lizenz für Bildungseinrichtungen erhältlich.
Demokratiebildung, die im Klassenzimmer ankommt
Buchbar für Schulklassen ab Klassenstufe 8, Jugendgruppen und Bildungseinrichtungen — als eigenständiger Kartenspiel-Workshop oder in Kombination mit der VR-Experience. Ein Kooperationsprojekt von Filmboard Karlsruhe e. V., Lions-Club Karlsruhe-Mitte und der Hochschule Karlsruhe (Institut IIIX).
Demokratie-Workshop mit VR-Experience
Einführung ins Grundrecht, gemeinsames VR-Erlebnis, moderierte Reflexion und Kartenspiel-Runde.
VR-Experience
Direkter Einstieg über die VR-Episoden — ideal als Auftakt einer Unterrichtseinheit.
Format, Wunschtermin und Gruppengröße in wenigen Klicks auswählen.
Logos und Verlinkungen von filminkarlsruhe.de übernommen. Zwei weitere Förderlogos auf der Originalseite waren ohne Beschriftung hinterlegt und daher nicht sicher zuordenbar – bei Bedarf ergänze ich sie, sobald ihr mir sagt, um welche Institutionen es sich handelt.